martes, 15 de abril de 2014



Pokémon HeartGold Version and SoulSilver Version (ポケットモンスター ハートゴールド&ソウルシルバー Poketto Monsutā Hātogōrudo & Sōrushirubā?, "Pocket Monsters: HeartGold & SoulSilver) are enhanced remakes of the 1999 video games Pokémon Gold andSilver. The games are part of the Pokémon series of role-playing video games, and were developed by Game Freak and published by Nintendo for the Nintendo DS. First released in Japan on September 12, 2009, the games were later released to North America, Australia, and Europe during March 2010.
HeartGold and SoulSilver take place in the Johto region of the franchise's fictional universe, which features special creatures called Pokémon. The basic goal of the game is to become the best Pokémon trainer in the Johto and Kanto regions, which is done by raising and cataloging Pokémon and defeating other trainers. The games are bundled with a peripheral called the Pokéwalker, a pedometerresembling a Poké Ball which can connect to the Nintendo DS game card via infrared signals.
Game director Shigeki Morimoto aimed to respect the feelings of those who played the previous games, while also ensuring that it felt like a new game to those that were introduced to the series in more recent years. Reception to the games was highly positive, with the two being amongst the highest rated DS games of all time on Metacritic. As of March 2013, the games' combined sales have reached 12.67 million, putting the titles amongst the best selling Nintendo DS games.




ENLACE RESUBIDO




Earthworm Jim is a run and gun platform video game featuring an earthworm named Jim in a robotic suit who battles evil. Created byDoug TenNapel and designed by David Perry, the game was developed by Shiny Entertainment and Playmates Interactive Entertainment. It was released for the Sega Genesis in 1994, and subsequently ported to a number of other video game consoles

The game plays as a 2D sidescrolling platformer with elements of a run and gun game as well. The player controls Jim and must maneuver him through the level while avoiding obstacles and enemies. The player can use Jim's gun as a method of shooting enemies, or his head as a whip for whipping enemies. The whip move also allows the player to grab hold of, and swing from, certain hooks in the game. Some levels have additional requirements beyond merely getting to the end of the level.

Special edition

A "Special Edition" of the game was released for the Sega Genesis add-on, the Sega CD, and Windows 95. It was based off the Genesis version, contained all of its levels, plus some extended section to the levels and a single completely new level, titled "Big Bruty", a new remixed CD audio soundtrack, as well as around 1,000 more frames of in-game animation.These versions were also the only ones to contain alternate endings when winning on the "Easy" or "Hard" difficulties, in which a narrator rambles on about many (false) facts about worms or congratulates the player in a similar absurd manner respectively.
Another special edition of the game was released exclusively through the Sega Channel, a subscription game service for the Sega Genesis, for a contest dubbed The Great Earthworm Jim Race. This version included a secret room which, when reached by the first 200 players, would display a password and a toll-free telephone number. Those that called the number were awarded special prizes.








sábado, 8 de febrero de 2014


Format: CD 
Release Date: Oct 28, 2006 
Performed by: Junichi Masuda 

01 ~Opening~ 1:57 
02 The Road to Tokiwa (Viridian) - From Masara (Pallet) 1:00 
03 The Caves of Mt. Otsukimi (Mt. Moon) 1:40 
04 The Road to Hanada (Cerulean) ~From Mt. Otsukimi (Mt. Moon) 1:28 
05 To the Former Masaki (Bill) - From Hanada (Cerulean) 0:52 
06 The Road to Shion (Lavender) - From Kuchiba (Vermillion) 1:16 
07 Cycling 1:24 
08 The Sea 1:31 
09 Masara Town Theme 1:18 
10 Nibi City Theme 2:10 
11 Pokémon Center 1:13 
12 Pokémon Healing 0:08 
13 Hanada City Theme 1:16 
14 Kuchiba City Theme 1:03 
15 Shion Town Theme 1:49 
16 Tamamushi City Theme 1:17 
17 Guren Town Theme 1:00 
18 Rocket Gang Hideout 2:29 
19 Pokémon Gym 1:15 
20 Battle (VS Wild Pokémon) 1:29 
21 Battle (VS Trainer) 3:15 
22 Battle (VS Gym Leader) 2:00 
23 The Final Path (Victory Road) 1:14 
24 Last Battle (VS Rival) 2:32 
25 Pokémon Techno 7:38 
26 STEVEN STONE 3:18 
27 Pokémon Tower 1997 6:30 
28 Gym Leader's Strength 4:24 
29 Rocket Gang Hideout (Techno Ver.) 5:13 

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Audio Information: 

Codec: MP3 
Channels: Stereo 
Sample Rate: 44100 Hz 
Bitrate: 126 kb\s 

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Details\Additional 

Very rare Pokémon CD that was only sold at a 10th Anniversary orchestral music event in Japan featuring game composer Junichi Masuda. Contains game music from the Pokemon series, as well as exclusive bonus remixes not available elsewhere!



Flap your wings to fly...

[How to play]
> Tap to flap your wings to fly.
> Avoid pipes.
> Try to get 4 medals: Bronze, Silver, Gold (hard), Platinum (very hard)






Android APK (Versión 1.3)  http://sh.st/JgPH

iOS ipa (Versión 1.2) http://sh.st/JjOj

miércoles, 13 de noviembre de 2013

Dustforce es un juego de plataformas desarrollado por Hitbox Team. El juego se lanzó el 17 de enero de 2012 para Microsoft Windows en Steam y se planea lanzarse a en Mac Os X.
En este juego el jugador controla a uno de los cuatro barrenderos que tienen como misión limpiar un mundo lleno de suciedad. Los personajes tienen habilidades más propias de un ninja que les permitirán cumplir su cometido, limpiando distintos rincones y liberando de la suciedad a las criaturas que ahí viven.
El juego se compone de más de 50 niveles donde se púntua según el tiempo y la cantidad de suciedad limpiada.

La manera de jugar a este juego es parecida a Super Meat Boy, ya que se basa en la habilidad del jugador de avanzar caminando por las paredes o usando saltos dobles en pantallas.
Al acabar un nivel se muestra la puntuación del usuario y se dan dos notas que puede ser, de menor a mayor, FEDCBAS. Las dos notas se basan en:
  • Completion. Valora el porcentaje de suciedad eliminado del nivel.
  • Finesse. Valora el tiempo con el que se ha acabado el nivel y las veces que se vacía el "combo meter".
El combo meter es una barra que se llena según se limpian más cosas seguidas y multiplica la puntuación. Si se pasa mucho tiempo sin limpiar se resetea.
A los niveles de Dustforce se accede a través de unas puertas que encontramos en la pantalla de inicio, que es como un nivel más grande. Algunas de estas puertas tienen cerraduras que pueden abrirse con llaves que se obtienen al acabar un nivel con una puntación de doble S.








sábado, 11 de mayo de 2013




X-Men: Mutant Apocalypse es un video juego de acción de desplazamiento lateral (side-scrolling) publicado por Capcom para la consola casera Super Nintendo Entertainment System en 1994. Esta basado en la serie de cómics X-Men y basa principalmente en la serie animada que fue emitido durante la década de 1990.

El jugador toma el control de cinco X-Men que debe rescatar a sus compañeros mutantes de su cautiverio en el complejo isla Genosha. Cada personaje tiene una misión específica que deben cumplir. Al comienzo de cada etapa, el Profesor X emite una orden que los X-Men deben completar para terminar sus misiones, pero los niveles se pueden jugar en cualquier orden. Después, Apocalipsis (y más tarde, Magneto) aparece con la intención de destruir Genosha. En este caso, las misiones son compartidos por todos los personajes que el jugador puede elegir qué personaje es el más adecuado para la misión actual.

Héroes
Cyclops - Produce poderosos rayos ópticos de sus ojos, lo que lo obliga usar una visera especial en todo momento.
Wolverine - Un brusco mutante que posee agudo sentidos de los animales, el aumento de las capacidades físicas y las garras de adamantium.
Psylocke - La única mujer X-Men en el juego, ella puede usar sus poderes telepáticos para formar una 'hoja psíquica "con los puños. Ella tiene la mayoría de las técnicas de todos los personajes jugables.
Bestia – Posee una fuerza física sobrehumana y agilidad.
Gambito - Tiene la capacidad de manipular la energía cinética y también es experto en lanzamiento de naipes, y el uso de un bastón

Villanos
Magistrados de Genosha - Los enemigos comunes Algunos están armados con armas tales como granadas, cuchillos y armas de fuego.
Centinelas – Otra clase de enemigo que el jugador tiene que enfrentar, son robots de distintos tamaños. Hay tres centinelas jefes: Wolverine lucha contra un centinela gigante que está todavía sin terminar. Psylocke lucha contra un centinela en un ascensor al final de su etapa, y Bestia combate contra tres centinelas en un combate de cuerpo a cuerpo.
Brood - Una raza como parásitos, son insectos extraterrestres que poseen alas, colmillos dientes y una cola de picadura. Tienen una mentalidad de colmena y solo piensan en seguir su reina.
Brood Queen- - El líder de los Brood y uno de los jefes que los X-Men que deben enfrentar.
Tuskettes – Son los secuaces del Tusk, atacan aferrándose a sus víctimas de manera violenta.
Tusk - Un poderoso mutante que tiene una fuerza sobrehumana y la capacidad de crear pequeñas copias de sí mismo que obedecen sus órdenes, llamado "Tuskettes".
Apocalipsis - La mente maestra detrás de la supuesta eventos en Genosha.
Omega Red - Él aparece como la simulación de realidad virtual para probar a los X-Men sus habilidades en la Sala de Peligro.
Juggernaut - Al igual que Omega Rojo, su figura como una simulación de realidad virtual en la Sala de Peligro.
Acolytes - Sólo aparece en el último nivel del juego, pueden teletransportarse alrededor de la habitación lanzan fuego de energía en contra del jugador. Tienen una gran resistencia a los golpes.
Éxodus - Guardian de Magneto a bordo del Avalon. Éxodus puede teletransportarse por la sala y lanzar rayos láser por sus ojos. Éxodus también puede convocar Acolytes para ayudarle en la batalla. Cuando la mitad de su salud se ha ido, Éxodo se retirará de la batalla.
Magneto - El jefe final del juego. Magneto reside en su colonia espacio personal "Avalon" y utiliza los poderes magnéticos lanzando al jugador pequeños trozos de metal.


Imágenes




DESCARGA



martes, 2 de abril de 2013



Do DonPachi II (怒首領蜂-蜂暴) is a manic shooter released in 2001. If you're not familiar with Cave's line of shmups, you're missing out on a chunk of the modern manic shmup scene as it should be experienced, with your heart pounding your chest and your fist pounding something near you when you die. Donpachi and DoDonpachi are both Cave titles and somehow IGS attained the rights for DoDonPachi II

Localization features

The game supports Chinese, Japanese, English and Korean languages. The interface language depends on the protection chip inside the game cartridge, which provides region information. In addition, the game's title, stage names and boss names are also altered depending on the region.

Soundtrack

A soundtrack for first 2 DoDonPachi games was released by Scitron Digital Content.





Controles


TECLADO:

PLAYER 1 (SI TIENES JOYSTICK LO RECONOCE AUTOMATICO)
FLECHAS: MOVERSE
BOTON 1: CTRL
BOTON 2: ALT
BOTON 3: BARRA ESPACIO
BOTON 4: SHIFT
BOTON 5: Z
BOTON 6: X
5: METER FICHA PLAYER 1
1: START PLAYER 1
TAB: VENTANA CONFIGURACION

PLAYER 2 (SI TIENES JOYSTICK LO RECONOCE AUTOMATICO)
ARRIBA: R
ABAJO: F
IZQUIERDA: D
DERECHA: G
BOTON 1: A
BOTON 2: S
BOTON 3: Q
BOTON 4: W
BOTON 5: SE TIENE QUE ASIGNAR EN LA CONFIGURACION (TAB)
BOTON 6: SE TIENE QUE ASIGNAR EN LA CONFIGURACION (TAB)
6: METER FICHA PLAYER 2
2: START PLAYER 2
TAB: VENTANA CONFIGURACION




 
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